Рецепти

Рецепти були використані в Крафт функція, яка дозволяла гравцям створювати нові косметичні предмети, комбінуючи інші косметичні предмети. Рецепти були витратними інструментами, що вказували на предмети, необхідні для виготовлення нового предмета.

предмети Ремесла

1 травня 2015 року закінчився термін дії всіх рецептів виготовлення та був вилучений зі складу зброї гравців. З тих пір функцію крафта було видалено.

Зміст

  • 1 Придбання рецептів
  • 2 Як майструвати
  • 3 Обмеження
  • 4 Зв'язування
  • 5 Список рецептів
    • 5.1 Поліморфні рецепти
  • 6 рецептів збільшення
  • 7 рецептів інструментів
  • 8 виняткових рецептів
  • 9 рецептів подій
    • 9.1 Diretide 2013
    • 9.2 Frostivus 2013
    • 9.3 New Bloom 2014
  • 10 Див. Також

Рецепти отримання [редагувати]

Рецепти можна отримати:

  • Шанс на відкриття Стародавньої справи та Скарбу героїчної щедрості.
  • Шанс як падіння після гри.
  • Відтворення режиму гри Diretide 2013.
  • Через торгівлю або покупку на ринку Steam.

Як створювати [редагувати]

Для створення, клацніть правою кнопкою миші на Рецепт в меню Збройової палати. Необхідні матеріали викладені в підказці рецепта. Заповніть слоти потрібними предметами, і ви готові до ремесла.

Обмеження [редагувати]

Більшість предметів придатні для виготовлення, за умови, що вони мають необхідні атрибути (наприклад, незвичайна рідкість для доповнення незвичайних рецептів). Однак деякі предмети непридатні для виготовлення - це чітко позначено, коли це так.

Для створення предмета можна використовувати предмети, що не підлягають торгівлі, однак використання будь-якого з рецептів позначить результат як не підлягаючий торгівлі, незалежно від товарності інших предметів, що використовуються в рецепті.

Прив'язка [редагувати]

Частково заповнені рецепти можна зберегти, прив’язавши елементи до рецепта. Після зв’язування предмети вважаються знищеними і не можуть бути відновлені. Рецепти з пов’язаними предметами можна торгувати або продавати на ринку, і їх потрібно буде лише заповнити.

Список рецептів [редагувати]

Рецепти поліморфу [редагувати]

Ці рецепти поєднують предмети тієї самої рідкості, щоб отримати випадковий новий предмет тієї самої рідкості. Кількість матеріалів, необхідних для кожного окремого рецепту, є випадковою.

Рецепт: Поліморфні звичайні предмети Ремесла: Випадкові загальноприйняті предмети Потрібні: 2 - 4 Загальні рецепти: Поліморфа Непоширені предмети Ремесла: Випадкові незвичайні предмети Потрібні: 2 - 4 Незвичайні рецепти: Поліморфні рідкісні предмети Ремесла: Випадкові рідкісні предмети Потрібні: 2 - 4 Рідкісні рецепти: Поліморфні міфічні предмети Ремесла: Випадкові міфічні предмети Потрібно: 2 - 4 міфічні

Рецепти збільшення [редагувати]

Ці рецепти поєднують конкретні предмети тієї ж Раритетності, щоб отримати новий предмет наступного раритету.

Рецепт: збільшити загальні предмети Ремесла: Випадкові, незвичайні предмети Потрібні: 2 спільні + 1 - 2 визначені загальні або 3 - 4 загальних рецепта: збільшити непоширені предмети Ремесла: Випадкові рідкісні предмети Потрібно: 4 непоширені + 1 - 2 конкретні незвичайні або 4 - 5 непоширених рецептів: збільшити рідкісні предмети Ремесла: випадковий міфічний предмет Потрібно: 2 - 3 рідкісні + 6 зазначених рідкісних або 5 - 6 Рідкісні

Рецепти інструментів [редагувати]

Ці рецепти виготовляють інструменти, пов’язані з розеткою.

Рецепт: Долото рукодільника: Долото штуканта Потрібно: 2 спільні + 1 - 2 непоширені Рецепт: Молоткові вироби штукатурки: Молот штукатури Потрібні: 2 спільні + 1 визначений загальний + 1 незвичайний або 2 спільні + 1 незвичайний рецепт: Ремесла молота майстра штукатора: молот майстра артифікатора Потрібно: молот артефактора + 2 - 4 рідкісні

Виняткові рецепти [редагувати]

Ці рецепти поєднують предмети для створення регулярних якісних версій справжніх предметів. Всі виняткові рецепти мають однакові вимоги до матеріалів.

Рецепт: Виняткові рецепти виготовлення: Звичайна якісна версія справжнього предмета Потрібно: 2 міфічні предмети + 3 визначені міфічні предмети